软件设计模式(Java版)
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第1章 设计模式基础

本章教学目标:

• 了解软件设计模式的产生背景;

• 掌握软件设计模式的概念、意义和基本要素;

• 明白GoF的23种设计模式的分类与特点;

• 理解UML类之间的关系,并学会类图的画法;

• 正确理解面向对象的7种设计原则。

本章重点内容:

• GoF的23种设计模式的分类与特点;

• UML中的类之间的关系;

• UML中的类图的画法;

• 面向对象的7种设计原则。