动漫影视创作:数字音频设计与制作
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1.2 声音的基本属性

声音属性指的是人耳接收到声波的三个感觉特性,即音调(音高)、音量(音强)和音色。在了解声音的基本属性前要先了解声波频率。

1.2.1 声波频率

物体振动发出的声波在一秒内振动的次数称为频率,由于德国物理学家海因里希•鲁道夫•赫兹于1888年首先证实了电磁波的存在,为了纪念他为人类文明所做出的贡献,后人用他的名字来命名各种波动频率单位,称为赫兹(Hz),简称“赫”。频率为20~20000Hz的声音是可以被人耳识别的。20000赫兹(Hz)也称为20千赫兹(kHz)。人类最敏感的是3000~4000Hz(或称3~4kHz)的声音。

1.2.2 波长与振幅

用户通过计算机软件采集到的声音样本都是以波形的形式呈现在计算机屏幕上的,如图1-9所示显示的波长与振幅表现出横向与纵向的关系,横向显示的波长是指声波在一段时间内传播的距离,因此它是与时间的长短相关联的。在同一显示条件下,波长较长的声波比波长较短的声波时间更长,纵向的轴用来表示振动的幅度,简称振幅,振幅的大小决定着音量的大小,在同一显示条件下,振幅越大的声音越大,振幅越小的声音越小。

图1-9 波长与振幅表现出横向与纵向的关系

不过应该留意当振幅大于一定的峰值后会产生失真效果。将振幅设置为由小变大会产生声音淡入的效果,将振幅设置为由大变小会产生声音淡出的效果。如图1-10所示的波形是通过Adobe Audition CS6采集录制的语音“数字音频设计与制作”的波形显示图。

图1-10 语音“数字音频设计与制作”的波形显示图

除了在停止的状态下,无论是处于录音还是播放状态,屏幕上都会有一条在工作时向右移动的竖线,用来表示工作的时间进度,录音完成后,采集下来的音频内容即可被编辑并生成为MP3、WAV等格式的音频文件,在保存时可以对音频文件的格式、采样类型等进行设置,设置后的音频文件会被附加上文件信息(如比特率、时间长度等)以及采样后的一系列参数。

1.2.3 音调、音量、音色

音调、音量、音色被称为声音的三大属性。

音调是人耳对所接受的声音频率产生高低的感觉,与用户平常说的音高是一个意思,声波的频率越高音调越高,声波的频率越低音调越低,从音调上用户去理解人的听觉范围为20Hz~20kHz即为由超低音往超声波过渡的声音。超声波频率高于20kHz的声波是人耳听不见的,与声波一样都是来自于物质的振动。例如,吉他的琴弦细、振动较密集,音调相对于贝斯就要高,吉他的空弦振动时琴弦振动的长度大、相应的振幅就要大而频率少一些,按住吉他的琴弦高把位处,缩短琴弦振动的长度,那么振动的密度加大,振幅变小,发出的就是高音;而男生相对于女生来说音调偏低。在动漫片配音制作过程中,大象的声音通常采用低沉的音调,而小松鼠等动物,由于体型较小,根据声带细小的原理配以较为尖锐的高音音调。倘若将大象配以高音的音调,则在感官上会产生一种不和谐的效果,可以用于夸张的幽默感,具体要根据角色的形象设计与剧情的需要谨慎处理。在方位感的判断上,高音的传播易于被人耳接收,人类通过人耳接收到高频的声音信号后人脑比较容易判断声音传来的方向;反之,低音方位感判断则比较模糊。不少东西方音乐作品中情感的传达主要是通过优美的旋律来完成的!也就是说,高音的音色在音乐创作中通常被用来制作主旋律。中低音部分相对比较多的用来制作伴奏或者铺垫音色效果。

音量是声波大小或响度对人耳直接产生的压力影响反馈,是人耳所接触到的声音大小强弱的主观感受。音量具体表现为声音的振幅大小:振幅越大声音越大,振幅越小则声音越小。衡量音量大小的单位是分贝(dB),通常寂静的夜晚也有5~10dB的声音,人类交谈时的窃窃私语也有30dB左右,当分贝数位于40~60dB时属于用户正常的交谈声音,60~70dB就属于吵闹声了,90dB以上就会损害听力神经系统,大型客机起飞时在近处会产生120dB的强声,人在这种状态下则会处于两耳失聪的状态。

音色也被称作音品,是人耳在同样的音量和音调下所感知声音的另一种属性,常用于判断发音源体的特质,例如男生女生就分属不同的音色,二胡与小号也因分属不同的音色而长期影响着这两种乐器在音乐作品中的不同风格表现。在力度表现上,尽管现在有电声二胡的出现,强化了二胡表现的力度,但总的来说,无论在音色还是音量上小号的表现力度都要远远强于二胡。在表现委婉凄美的情感意境方面,二胡的音色则更胜一筹。在数字音频软件中可以将音色重新编辑并进行优化处理,男性的声音可以通过处理将其音色改为女生或童声。可以利用这一音频特效处理技术在动漫片配音的流程中,一人完成多个角色的配音制作,从而大大提升了用户的工作效率。

在日常生活中用户接触的常用音调为语音音调与音乐音调两种。无论哪一种语言都有其音高的高低变化,这就是语音中的语调。语调的音高变化附属于音阶,音阶的高低变化能够让用户判断出词汇的概念与含义。而音乐中的音调通常按照有着固定数值的音调表来定调。1939年,在伦敦的国际会议上统一了国际的标准音调,确立了音级中的六级下中音6(la)即为A等于440Hz的国际标准音。用户的家用电话按下免提时听到的长音就是440Hz的A。音乐中的A调即为以6(la)作为主音构成的大调音阶,关于音乐中的调性学习,会出现在后面乐理知识的概述中。值得一提的是,由于本书针对的是动漫制作类的入门级数字化音乐制作,本着快速上手的基本原则,教学过程中所有的编曲示范统一采用最为简单的C调完成。