会员
Flash基础与实战教程
姚岐芳等编著更新时间:2023-02-28 18:48:45
最新章节:习题答案开会员,本书免费读 >
本书适合初学者快速自学FlashCC。全书共分为15章,从基础的FlashCC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
上架时间:2022-10-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
姚岐芳等编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字 - 会员
Midjourney AI案例实战:绘本+动漫+插画
《MidjourneyAI案例实战:绘本+动漫+插画》是关于Midjourney人工智能软件在艺术创作领域应用的书籍。《MidjourneyAI案例实战:绘本+动漫+插画》通过丰富的案例,详细介绍了如何利用Midjourney创作绘本、动漫和插画。作为人工智能工具之一,Midjourney可以极大地提高设计效率,转化为极高的商业价值。《MidjourneyAI案例实战:绘本+动漫+插画》通过计算机4.4万字 - 会员
Eviews实战与数据分析
本书结合实战案例介绍了Eviews软件的使用方法。首先介绍了Eviews软件的整体架构和设计理念,然后围绕截面数据、时间序列、面板数据3种典型类型的数据,介绍了Eviews软件的功能。通过配合实战案例,本书重点介绍了Eviews的操作步骤、指令和输出结果的解读。本书分为23章,主要内容有Eviews简介、Eviews的安装、初识Eviews、工作文件、对象、序列、组、样本、图形、图形工具、截面数据计算机14.7万字 - 会员
AI绘画与摄影实战108招:ChatGPT+Midjourney+文心一格
《AI绘画与摄影实战108招:ChatGPT+Midjourney+文心一格》通过10个专题内容、108个实用技巧、120多分钟教学视频,讲解了AI绘画与摄影的相关知识。具体内容按以下两条线展开。一是技能线:详细讲解了ChatGPT关键词的挖掘方法、文心一格的绘画技巧、常见的AI构图与光线色调指令、Midjourney常用的绘图指令,以及AI绘图的4种方法。二是案例线:介绍了人物摄影、动物摄影、植计算机5.9万字 - 会员
AI绘画:Stable Diffusion从入门到精通
《AI绘画:StableDiffusion从入门到精通》从艺术教育工作者和现代艺术设计师的视角,系统地介绍了人工智能绘画的相关知识与应用技能。全书内容涵盖了AI绘画的发展、原理、工具与应用,并重点围绕主流工具StableDiffusion进行详细介绍。书中深入讲解了软件的操作、指令控制、图生图技巧、LoRA、ControlNet控制以及AI动画制作等相关知识,并通过插件的应用实现了图像生成的扩计算机7.4万字 - 会员
Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作
《Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作》专注于阐述人工智能绘画的基本原理与实战技巧,内容分为3部分共10章。第1部分(第1章)介绍人工智能绘画的综合性知识,为读者奠定理论基础;第2部分(第2~5章)针对使用Midjourney进行创作时所需掌握的命令与参数进行详细讲解,覆盖版本从v4至v6,确保读者能够熟练操作该软件;第3部分(第6~10章)通过大量实例,展示Midjo计算机5.7万字 - 会员
Tableau数据可视化分析从新手到高手
《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字 - 会员
Maya 2024从新手到高手
《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字 - 会员
音乐日记:Logic Pro X场景x风格编曲实用教程
本书是为音乐制作爱好者量身定制的LogicProX场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用LogicProX制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完计算机2.5万字