
会员
Maya 2016中文版标准教程 (清华电脑学堂)
睢丹更新时间:2020-11-29 00:09:04
最新章节:9.4 实例4 花开春来开会员,本书免费读 >
本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书最后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。
品牌:清华大学
上架时间:2017-02-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
睢丹
主页
最新上架
- 会员
摄影后期核心技法
数码摄影后期对于照片品质的提升是至关重要的。本书从摄影后期的入门基础知识开始介绍,进而讲解Photoshop软件的基本操作、照片影调审美与控制基础、影调控制的核心理论、画面全局影调优化、照片局部影调优化、色彩的基础知识、色彩的相互关系及应用、色彩模式的概念与应用、摄影后期调色的核心理论、调色技术的原理与应用、PhotoshopAI修片技巧、照片锐化与降噪技巧、二次构图技巧等内容。本书内容由浅入深计算机5.8万字 - 会员
Illustrator 2024实用教程
本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具进行辅助设计,内容包括AdobeF计算机10万字 - 会员
Excel高效办公:文秘与行政办公(AI版)
本书将ChatGPT引入Excel行政与文秘办公技能的学习中,其提问与使用方法同样适用于国内常用的AI语言大模型,如百度的“文心一言”、科大迅飞的“星火”大模型。书中先通过ChatGPT认识和了解文秘与行政工作中的基础知识,再根据实际案例,讲述在文秘与行政工作中使用Excel制作各种办公表格的方法。计算机0字 - 会员
案例学:Photoshop电商美工设计
本书首先给读者讲解了Photoshop电商美工设计的相关行业知识、设计美学基础、电商美工设计流程与规范等内容,然后精选了Photoshop在电商美工设计中的七大典型应用领域案例,讲解了Photoshop电商美工设计的实战应用和设计经验。计算机9.6万字 - 会员
中文版3ds Max 2020基础教程
本书讲解了3dsMax2020三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2020基础知识与入门操作,基本体的建模方法,修改器、二维、复合对象、多边形的建模,摄影机及灯光,材质与贴图,制作基本动画,粒子系统与空间扭曲等。计算机0字 - 会员
AI绘画精讲:Stable Diffusion从入门到精通
本书首先介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例介绍了StableDiffusion在各个行业中的使用,包括游戏、电商、插画、建筑等;最后对AI绘画与设计的问题和未来展望进行了思考。计算机0字 - 会员
剪映AI视频剪辑:AI脚本+AI绘画+图文生成+数字人制作
10大剪映AI技术讲解+100多分钟教学视频+200多个素材效果文件+800多张精美插图,随书还赠送了140多页PPT课件+40多个提示词等资源,帮助您从入门到精通剪映AI。AI剪辑:介绍了智能转换视频尺寸、智能处理视频字幕,以及智能调色、抠像、补帧和添加智能美妆效果等内容。AI音效:介绍了使用AI给文字配音、使用AI改变音色、使用AI实现声音成曲,以及添加AI场景音效果等。AI脚本:介绍了根据提计算机4.8万字 - 会员
Photoshop网店图片处理实训教程
本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。计算机8.4万字 - 会员
中文版Maya 2022完全自学教程
本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字