
会员
深入分析GCC
王亚刚更新时间:2019-01-04 15:49:54
最新章节:参考文献开会员,本书免费读 >
本书将围绕GCC编译过程,详细介绍从源代码到AST、从AST到GIMPLE、从GIMPLE到RTL,以及从RTL到最终的目标机器汇编代码的详细过程,涉及各个阶段中间表示的详细分析、生成过程。本书提供了大量的图表和实例,展示了GCC编译系统的总体工作流程和工作细节。本书的另外一个特点是结合GCC4.4.0的源代码进行分析,使读者在了解编译原理的基础上进一步掌握其实现的总体流程和细节,让更多读者对编译技术的认识不再只停留在理论层面,而是向其展示一个编译系统实例的实现过程。在编写这本书的时候,有一种精神支撑着我,我相信“兴趣”加上“坚持”就是胜利!分析GCC不是一年半载的事情,需要3年、5年,甚至更长时间,不过我可以坚持,我要用我的坚持换来对GCC的深入分析,让更多的GCC爱好者熟悉它、接触它、了解它,更多地参与GCC的开发与维护。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2017-02-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
王亚刚
主页
最新上架
- 会员
Java基础案例教程(第2版)
本书是Java入门书籍,适合初学者使用。全书共13章,第1章主要讲解Java的特点与发展史、JDK的使用、Java程序的编写与运行机制、Java开发环境的搭建等;第2~6章主要讲解Java编程基础知识,包括Java基本语法、面向对象、JavaAPI和集合;第7~12章主要讲解Java进阶知识,包括I/O、多线程、网络编程、JDBC、GUI、Java反射机制;第13章带领读者开发一个综合项目——基计算机20万字 - 会员
Go语言从入门到精通
本书主要内容包括Go语言简介、开发环境准备、快速基础入门、数学科学领域的计算、开发一个自己的日常命令行工具、文件处理、数据格式分析与转换、正则表达式、并发处理、数据采集和清理应用、网络服务端应用、Web服务器、加密解密领域应用、网络提供的各种API、常用Go语言技术的示例与研究、实用函数实例等。安排了大量实例代码,介绍相关编程知识。计算机27万字 - 会员
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。计算机0字 - 会员
Java Web程序设计任务教程(第2版)
本书使用深入浅出、通俗易懂的语言阐述JavaWeb相关知识,并结合典型的Web应用案例,帮助读者掌握Web应用程序的开发技术。本书共15章,详细讲解了网页开发的基础知识和JavaWeb开发的核心知识,其中网页开发基础知识包括HTML技术、CSS技术、JavaScript技术和Bootstrap技术,而JavaWeb的核心知识包括Servlet技术、会话技术,JSP技术、JDBC技术和数据库连计算机16.6万字 - 会员
RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程
本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。计算机12.4万字 - 会员
码上行动:零基础学会Python编程(ChatGPT版)
本书从零开始,介绍了Python编程语言的基础知识。全书共17章,第1-9章介绍了Python的语言基础;第10-13章介绍了与Python编程相关的拓展知识;第14-16章介绍了3个实战项目;第17章介绍了初学者如何利用当下最热门的AI工具ChatGPT学习Python编程。计算机8.8万字 - 会员
Java Web开发技术教程
本书从初学者的角度出发,详细介绍了JavaWeb开发需要掌握的相关技术。全书分4个部分,共17章,由浅入深地介绍了HTTP、Tomcat、Servlet、Maven、数据库基础知识、JDBC、MyBatis、JSP、框架原理、如何设计自己的框架,以及在线购书商城、个人云文件系统、论坛、个人博客项目开发的完整过程。本书理论联系实际,不但能让读者全面掌握JavaWeb开发基本技术,而且能让读者开发计算机8.5万字 - 会员
数据结构和算法基础(Java语言实现)
本书书分为以下几部分:第一部分:预备知识:介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分:数据结构:介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分:常用算法:介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分:商业实战:介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。计算机0字 - 会员
深入浅出Java虚拟机:JVM原理与实战
本书主要以Java虚拟机的基本特性及运行原理为中心,分析了JVM的组成结构和底层实现,介绍了很多性能调优的方案和工具的使用方法。最后还扩展介绍了JMM内存模型的实现原理和Java编译器的优化机制。计算机12.1万字
同类书籍最近更新
- 会员
Python机器学习:手把手教你掌握150个精彩案例(微课视频版)
《Python机器学习:手把手教你掌握150个精彩案例(微课视频版)》由浅入深、图文并茂地介绍了Python机器学习方面的相关内容,并通过150多个实际案例,手把手地教会读者掌握用Python语言进行机器学习相关项目开发的方法与技巧。书中包含Python语言基础内容、机器学习、人工智能、TensorFlow、Keras、OpenCV等相关API的使用方法,给出的每个案例都可以单独运行,可进行二次开程序设计4.9万字 - 会员
Python 3.8从零开始学
本书由资深人工智能工程师专门针对Python新手量身定做,涵盖Python3.8实际开发的重要知识点,内容包括:Python语言的数据类型、运算符、数据结构、字符串、控制流、函数、序列、多线程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作等,提供网络爬虫、自然语言处理、区块链项目和图片处理项目范例,各章还安排了调试、问题解答、温故知新、牛刀小试等特色内容,以帮助读者学会处理程序设计19.7万字 - 会员
趣学Python游戏编程
本书是高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解使用Python语言进行游戏开发,帮助读者快速掌握游戏设计的基本原理和方法,同时提高应用Python语言的编程能力。全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展开,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识点有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放程序设计10.4万字 - 会员
Scratch少儿编程思维训练:培养孩子的逻辑思维和计算思维能力
Scratch是目前非常流行的少儿编程语言。本书基于Scratch3.5版本,系统、全面、细致地讲解了Scratch的编程技巧,旨在培养孩子的逻辑思维和计算思维能力。本书包括两大部分:第一部分是Scratch快速入门,分为12章,介绍了Scratch的各个方面,并细致地讲解了项目制作过程;第二部分是计算思维及项目实例,首先通过实例讲解计算思维的4个组成部分以及如何提高计算思维能力,然后通过4个有趣程序设计5.2万字 - 会员
Java从入门到精通(第4版)
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Java的相关知识和实战技巧。本书“第Ⅰ篇基础知识”主要介绍Java开发环境搭建、Java程序要素、常量、变量、数据类型、运算符、表达式、语句、流程控制、数组、枚举、类、对象以及方法等,“第Ⅱ篇核心技术”主要介绍类的封装、继承、多态、抽象类、接口、Java常用类库以及异常的捕获与处理等,“第Ⅲ篇高级应用”主要介绍多线程、文件I/O操作、G程序设计24.8万字 - 会员
青少年Python趣味编程
本书从Python的基础语法讲起,然后逐步深入讲解Python的实战应用,重点介绍如何使用Python解决实际遇到的问题,让读者不仅可以系统地学习Python的相关理论知识,还能对Python程序开发有更深入的理解。本书分为17章,主要内容有编程语言的概念,Python的基础语法,常见函数的使用,自定义函数,面向对象编程,模块的概念,random、time、datetime等常见模块的使用,文件读程序设计10.2万字